Конфликт
Драки влияют на состояние персонажа и могут вызвать вмешательство охраны. Перед действием учитывайте здоровье, место, свидетелей и возможные дисциплинарные последствия.
Социальная роль не отменяет правил. Не полагайтесь на уважение как на гарантию того, что охрана проигнорирует нарушение.
Проверки
Хранение и перенос запрещённых предметов связаны с риском обнаружения. Покупка или получение предмета не означает разрешения носить его в любой зоне.
Обыск, конвой и дисциплинарные решения требуют выполнять подсказки. После события проверьте инвентарь, состояние, характеристику и место нахождения.
Вызов охраны и выбор обращения
Для обращения к охране используется «Начальник!» — на компьютере вызов связан с Q. В диалоге можно «Позвать надзирателя», после его прихода выбрать доступную просьбу, например медика или специальный выход. Число вызовов ограничено и показывается в окне. Если дневной остаток исчерпан, повторное открытие диалога не создаёт новый вызов.
Прибывший надзиратель рассматривает конкретную просьбу и может отказать. Обращение к нему не является мгновенным выполнением всех задач. Сначала дождитесь его прихода и диалога, затем выберите нужное действие и следите за результатом. При конвое или задержании требуется выполнять текущую задачу, а не продолжать конфликт с другим игроком.
После драки откройте характеристики и личное дело: проверьте здоровье, рану, выговоры и изменения положения. Оружие в руке и вещь в сумке имеют разные взаимодействия, но запрещённый предмет может быть обнаружен независимо от того, использовали ли вы его недавно. Нападение на охрану имеет отдельные тяжёлые последствия. Сам вызов помощи не делает персонажа автоматически стукачом: этот статус связан с отдельной механикой раскрытого доноса.