НЗНА ЗОНЕБАЗА ЗНАНИЙ ИГРОКА18+

Показатели персонажа

Какие потребности влияют на действия.

Потребности

Следите за сытостью, бодростью, гигиеной и потребностью в туалете. Эти показатели требуют разных действий: еда не заменяет сон, а отдых не заменяет душ.

Усталость может ухудшать передвижение и доступность занятий. Не откладывайте бытовые действия до момента, когда они помешают работе или возвращению.

Развитие и последствия

Сила и другие навыки растут от подходящих занятий и используются в требованиях действий. Уважение связано с положением среди заключённых, а характеристика — с поведением и официальными решениями.

Не путайте личные потребности, боевое состояние и социальные показатели. Проверяйте описание конкретного параметра: одинаковое увеличение шкалы не означает одинаковую пользу.

Где смотреть причину изменения

Откройте «Характеристики» и начните с раздела «Самочувствие»: здесь отдельно показаны здоровье, сытость, гигиена, усталость и две туалетные потребности. Подпись здоровья помогает отличить обычное восстановление от состояния «Само не заживает» или ранения с необходимостью перевязки. Поэтому одинаковая цифра здоровья может требовать разных действий.

В разделе развития сила связана с ударами и тренировками со штангой или отжиманиями. Выносливость ослабляет чужие удары; для её развития используются бег, приседания, турник и брусья. Скорость относится к скорости удара и развивается на груше. Ум связан с шахматами, библиотекой и занятиями. Подходящий навык выбирайте по описанию желаемой профессии или цели, а не только по наиболее заметной шкале.

В «Личном деле» отображаются срок, вес, тоска, учёба, уважение, долги и выговоры. Это полезное место проверки после заметного события: смены, конфликта, урока или дисциплинарного решения. Сравнивайте изменение конкретного показателя до и после подтверждённого действия, а не выводите эффект из одной анимации.

Найти ответ